Porting en Catness Game Studios
En Catness Game Studios estamos especializados en Unreal Engine tanto la versión UE4 como la actual UE5. Se realizan trabajos de codesarrollo, porting a las diferentes plataformas como PS4 y PS5 de PlayStation, Xbox One, Xbox Series S/X de Xbox y Switch de Nintendo, también se realizan desarrollos propios y publishing.
Mi actual tarea dentro del estudio es la de porting, por lo que hay que estudiar los proyectos, testearlos, resolver bugs, optimizarlos y adaptarlos a las diferentes palataformas.
Proyectos en los que he participado
Last Days of Lazarus
Tras el suicidio de su madre, Lazarus regresa a su casa para estar con su hermana. Sin embargo, su mundo y su realidad se derrumben. Una maldición imparable y lo sobrenatural amenazan su cordura, pero Lazarus no desiste y hará lo posible para encontrar la verdad sobre su familia.
Versiones realizadas: PS5