Catness Game Studios

Porting en Catness Game Studios

Porting en Catness Game Studios

En Catness Game Studios estamos especializados en Unreal Engine tanto la versión UE4 como la actual UE5. Se realizan trabajos de codesarrollo, porting a las diferentes plataformas como PS4 y PS5 de PlayStation, Xbox One, Xbox Series S/X de Xbox y Switch de Nintendo, también se realizan desarrollos propios y publishing.

Mi actual tarea dentro del estudio es la de porting, por lo que hay que estudiar los proyectos, testearlos, resolver bugs, optimizarlos y adaptarlos a las diferentes palataformas.

Proyectos en los que he participado

Last Days of Lazarus

Last Days of Lazarus

Tras el suicidio de su madre, Lazarus regresa a su casa para estar con su hermana. Sin embargo, su mundo y su realidad se derrumben. Una maldición imparable y lo sobrenatural amenazan su cordura, pero Lazarus no desiste y hará lo posible para encontrar la verdad sobre su familia.

Versiones realizadas: PS5